30 застрашујућих игара па трнци кичме изазивају зависност

Ноћ вештица је иза угла, време никада није било боље за неке језе које изазивају гуску. Ти би могао укључите застрашујући филм и погледајте да ли то доноси довољно напетости која гризе нокте, али уједначено најбољи хорор фликови недостаје јурњаве ендорфина за којом већина страхује од наркомана. Они желе застрашујућу фантазију која се бар на минут допада могао бити прави. Говоримо о врстама застрашујућих игара које сте можда играли на спавању као дете, где је било лако уверити се да сте дочаравали неке стварне духове или да сте прислушкивали натприродно. Можете да искључите хорор филм, али ако мислите да сте случајно откључали портал и ослободили неке озбиљно бесне духове, заиста не треба ништа учинити осим затворити очи и надати се да је све у вашој глави. Ево 30 таквих застрашујућих игара које можете играти са пријатељима, без обзира на ваше године - јер, заиста, никада нисте престари или премлади да бисте се преплашили са неколико бесплатних игара. Угасите светла, спустите сенке и припремите се за играње ових хорор игара и сетите се зашто избезумљивање може бити толико забавно.



1. Лагана као перо, крута као даска

Левитација је један од најстаријих трикова у мађионичарској књизи и сви знају да је то само оптичка варка. Не постоји начин за то заправо левитирати нешто. Или постоји? Покушајте са овом групном активношћу и уверите се да се то неће променити.

Нека неко од ваших пријатеља легне на под, док четворо или петоро људи клечи око њега. Када свако од вас стави само два прста из сваке руке под своје тело, група изговара „Светлост као перо, укочена као даска“, а затим покушава да ту особу подигне у ваздух. Први пут неће успети, али својим другим покушајем открићете, на општи шок и страхопоштовање, да они лако одлазе према горе, готово као да гурате балон.



Зашто то ради? Неки то објашњавају физиком - телесна маса просечне особе, распоређена на пет особа, заправо није теже подићи по особи него кеса намирница - а неки тврде да је то само самоиспуњавајуће пророчанство. Немамо појма шта се дешава, али сваки пут нас најежи.



2. Игра слика

Ако имате мало конопа, маказе, гомилу малих огледала, празну чашу (и нешто пијано да га напуни ) и блиц-камеру старе школе (телефони са камерама неће обавити посао), имате све потрепштине за снимање правог духа на филму и учешће у једној од најбољих застрашујућих игара. Па можда. Зависи од тога колико сте спремни да суспендујете своју неверицу.



Ево како то функционише: Ужетом направите круг на поду и ставите чашу у средину, напунивши је мало алкохола. Сви седе око круга, држећи једно мајушно огледало са рефлектујућим делом усмереним ка плафону. Кад су светла угашена, сви затварају очи и кажу „Верујем ти“, а затим сложно скандирају: „Врата су отворена, молим вас уђите“. Прођите око камере и сви имају три окрета сликајући се у мраку, говорећи наглас „Ухватио сам те“. Ни у једном тренутку нико не би смео да уђе у круг направљен ужетом. И то је то. Да ли ћете на једној од тих слика угледати духа? Не кажемо. Једноставно ћете морати пробати и сазнати.

3. Крвава Марија

Популарни ' усуди се да то урадиш ' игра код преспавања, ово је још једна игра која укључује призивање духова. Али овог пута то радиш сам. Затворите се у купатило, са свим угашеним светлима, осим једне свеће. Тада се загледате у огледало и тринаест пута изговарате „Крвава Марија“. Или је то можда само три пута. Или можда сто пута. Постоје бројне различите варијације и чини се да се нико не слаже око тачног броја. Зато само почните да изговарате Крвава Мери и сачекајте да се у огледалу појави дух.

Чији дух? Нико други до краљица Марија И, једино дете краља Хенрија ВИИИ. Хм ... па зашто баш она? Како прича, славна меланхолична краљица патила је од псеудоцијезе или „фантомске трудноће“ и никада није успела да произведе наследника за круну, па вечност прогони купатила и чека да људи изговоре њено име у мраку.



4. Поноћна игра

У реду, бићемо искрени, све у овој игри је потпуно чудно. Очигледно је заснован на старом паганском ритуалу који се користио за кажњавање прекршилаца закона. Сад је истинитост те приче непристрана, али, без обзира на све, то дефинитивно звучи као застрашујућа казна од слања у затвор.

Дакле, ево шта је укључено: На папир напишите своје пуно име - да, укључујући и своје средње име - и ставите га испред дрвених врата. Затим упалите свећу и ставите је на врх папира. Сачекајте нешто пре поноћи, а затим закуцајте на врата 22 пута, одмеравајући време тако да се ваше последње куцање догоди тачно у поноћ. Затим дувајте свећу и отворите врата.

Шта се даље дешава у овој најстрашнијој од застрашујућих игара? Управо сте ослободили Поноћног човека на свет, некакво натприродно створење које ће вас ловити наредна три и по сата. Да то је тачно, лов . Морате да ходате по својој мрачној кући са свећом до 03:33 ујутру (тада Миднигхт Ман нестаје) и покушајте да вас не ухвате. Ако вам свећа дува, то значи да је близу. Ако не можете да га поново осветлите, морате се окружити сољу. Ако не добијете сланик на време, Миднигхт Ман вас проналази и ... па, нејасно је шта се тада догађа (никада нисмо срели некога ко је то дозволио), али сигурно не желимо да сазнамо.

сањати да вас је ујео пас

5. Одбор Оуија

Да, једна од најстаријих застрашујућих игара тамо. Савршено сабласно вече за свакога ко не жели само да разговара са духовима, већ и да добије неки савет. То је некако као 'Драга Абби', али са мртвим људима. Оуија је плоча прекривена словима и бројевима и јасна планшета или 'показивач' - мали комад дрвета или метала - који се користи за писање порука. Али трик је у следећем: нисте ви у правопису.

Двоје играча стављају прсте на планшету, а затим почињу да постављају питања никоме посебно. Ако вас дух у близини чује и осећате се као да одговорите, ваше руке ће мистериозно гравитирати по плочи све док се не појави одговор. Звучи довољно безазлено - игра не може бити то лоше ако га можете купити у продавници играчака - али има их луде приче нису тамо и нису од хихотавих тинејџера који покушавају да се наказе једни другима током викенда. Они су из здравих, потпуно веродостојних одраслих који су користили плочу Оуија и на крају завршили много више него су се ценкали.

6. Игра среће

Ова јапанска игра гатања (изворно име: Тсуји-Ура) древни је фолклор који се вежбао вековима. Потребан вам је само обичан чешаљ, нешто за прикривање лица и раскрсница путева (раскрсница два или више путева). Постоји само нешто језиво и мистично у укрштању два или више путева, и није само чињеница да је то укључено у практично сваку легенду у којој се особа склапа са ђаволом. Не брините, у овој игри нећете срести ниједног демона - мислимо.

Почињете тако што ћете изаћи на раскрсницу непосредно по мраку, било сами или са пријатељем. Станите близу центра и натерајте чешаљ да „проговара“ прелазећи прстима по зубима. Затим поновите ове три линије: 'Тсуји-ура, тсуји-ура, дај ми истински одговор.' Скриј лице, а затим сачекај. И чекај. И сачекајте док неко не приђе.

Ако нико не дође или вам се обрати пријатељ или неко кога познајете, духовно царство је одбило ваш захтев. Али ако незнанац приђе, не откривајући ваш идентитет, учтиво замолите их да вам кажу ваше богатство. Слушајте тихо, а кад заврше и нестану у ноћи, одшетајте кући са својим новим сазнањима. Јесте ли добили добре вести или ужасне вести? Ко је заправо био тај странац? Мртви рођак или неки гласник из онога краја? Тајне су управо оно што ову игру чини толико очаравајућом.

7. Сакриј се сам

Како забога можете да се играте скривача без иког другог? Једноставно! Само нађите језиву лутку и позовите духа да је настани како би је јурио за вама. Забавно, зар не? Ох, и ту је квака. Кад је поседнута лутка „то“, они не покушавају само да вас означе. Лутка ће заправо намеравати да вас убоде.

Да, то је прича. Можда је све у вашој машти и заправо нема лутке са демонским очима како лута кухињом ножем вашом кућом, гледајући да вас зареже кад најмање очекујете. Али боље је да још неколико сати останете у том ормару само да бисте били сигурни!

8. Цат Сцратцх Сцари Гаме

Ако успе - а многи се људи заклињу да јесте - ово је једна од застрашујућих игара која ће вас недељама збуњивати и скаменити. Нема ту много тога: лежите леђима на поду, а глава лежи у пријатељском крилу. Тада ваш пријатељ изговара једну од две приче које укључују мачку, све док вам нежно трља слепоочнице. Дуге су приче и укључују језиве редове попут: 'Једном је била стара дама која је имала мачку / Мачка је била јако симпатична / Мјаукала је и мукнула / Једног дана је мачку ударио аутомобил и умро.'

Кад ваш пријатељ заврши, устаните и повуците кошуљу. Ако је овај гнусни ритуал исправно функционисао, ваша леђа треба да буду прекривена црвеним траговима канџи. Како се то догађа, нико не претпоставља. Да ли су приче пробудиле неког мачјег духа, који је успео да вам се провуче и огребе по леђима, а да ништа нисте осетили? Шта тачно имају мртве мачке против прича о мачкама? И зашто се огребало ти а не кретен који прича причу ?! Много је за размишљање и сигурно ће вас држати будним ноћу.

9. Игра Трипле Миррор

Једно је сигурно, ако желите да успоставите контакт са духовима, мораћете да уложите у огледала. За ову игру вам требају најмање три, као и велика бела свећа. (Ништа мирисани духови не одбијају мириси еукалиптуса и метвице.) Упалите свећу и ставите је на под, а затим поставите огледала по соби тако да одражавају слику врата од једног огледала до другог. За ово је потребно пуно педантног нагињања и прилагођавања, док напокон не будете исправни, али наводно је вредно труда кад угледате неке веродостојне духове и духове који насељавају вашу собу. Из неког разлога ћете их видети само у трећем огледалу, а понекад и само у блицима. Не знам за вас, али то је довољно да спакујемо кофере и резервишемо их у најближој Гарден Инн.

10. Телефон са кутијом за ципеле

То је као да вас телефон позову мртви, али без икаквих међуградских трошкова. Ево шта треба да урадите: Напишите писмо некоме ко је преминуо са врло конкретним питањем за њега. (Не будите неодређени. Питање попут „Како си?“ Неће импресионирати духове.) Затим покрените низ између две шоље и ставите једну од шоља у кутију за ципеле. Затим ставите ту кутију за ципеле - „телефон“ било ког духа са којим покушавате да се обратите - у мрачни ормар. То је то. Време је да одете у кревет и сачекате позив.

Заправо нећете чути звоњење телефона. Према легенди, сањаћете сан у којем звони телефон, што би, искрено, требало да буде довољно да вас пробуди. Кад се то догоди, устаните из кревета и, не палећи светла, идите да пронађете ормар. Седите поред шоље чија би канап требала водити у (затворена) врата ормара и подигните је. Ставите шољу на уво и слушајте.

У овом тренутку нећете ништа чути - у том случају експеримент није успео и време је да се вратите у кревет. Или ћете чути глас некога ко је напустио ову смртну завојницу - у том случају можете или седети и слушати шта имају да кажу, или испустити шољу и само почети трчати, вриштећи: „ЗАШТО САМ ТО РАДИО ? ЗАШТО САМ ТО РАДИО? АААИИИИЕЕЕЕЕЕЕ !! '

11. Лифт до друге димензије

Може ли вас лифт одвести директно у загробни живот? Можда и јесте, а теладима би сигурно било лакше него „Стубиште у небо“ о којем је Лед Зеппелин певао. Али да бисте стигли тамо, морате бити врло прецизни са којим подовима прво путујете. Започните проналажењем зграде са најмање десет спратова и лифтом. То је лак део (барем за градске становнике). Уђите у лифт, будите сигурни да сте сами и притисните дугме за четврти спрат.

сањати да вас посматрају

Кад стигнеш тамо, не излази. Уместо тога, притисните дугме за други спрат. Одатле се лифтом одвезите на шести спрат, па назад на други спрат, па на десети и на крају на пети спрат. Наводно, кад дођете на пети спрат, унутра ће ући мистериозна млада жена. Не гледај је - а због љубави према Ал је добра не реци јој било шта. Као што су неки љубитељи ове мистичне игре упозорили: „Она није онаква каква изгледа“. Уместо тога, само зурите право напред и сачекајте да видите шта ће се даље догодити.

Ако те одведе на десети спрат, не излази. Заувек ћеш заглавити у Оном свету. Само сачекајте да се лифт на крају врати на први спрат. Онда изађи и истрчи из зграде. Како знате да сте се заправо возили лифтом са духом? Можда никада нећете сазнати, осим хладноће која вам је прошла низ кичму када је особа - вероватно мртав особа - стајала је поред вас у лифту и чекали сте дрхтавих усана да видите шта би могло даље да се деси. Да, ово је једна од најчуднијих застрашујућих игара.

12. Игра купатила

Познат и као Дарума-сан, то је одлична активност за свакога ко је икада помислио: „Волео бих да се окупам дуго, опуштајуће, када се заправо претвори у најстрашнија ноћ мог живота ! ' Звучиш као ти? Добро, ево шта је укључено: Налијте си лепу топлу купку и угасите светла. Попните се и седите окренути према славини. Затворите очи и почните наглас понављати ове речи: 'Дарума-сан је пао, Дарума-сан је пао.' На крају, кажу, ментална слика ће вам се појавити у глави Јапанке која стоји у кади, која брзо падне и удари лицем у славину, због чега ће изгубити десно око. Без отварања очију или паљења светла, изађите и одшетајте право у кревет.

која је најређа животиња на свету

Сутрадан ће те прогањати дух оне жене која је умрла у кади. Камо год да одете, она ће бити тамо, и иако је можда никада нећете видети, увек ћете имати чудан осећај да неко стоји одмах иза вас. Најбоље је да је видите када је погледате преко десног рамена - из неког разлога је тамо већина људи угледала њу - а кад то видите, викните јој: 'Китта!' Ово је јапански за „Ослободио сам те!“ Помаже ако руком срушите руку доле, само да бисте били сигурни да је разуме. Ако је ухватите у тачно правом тренутку, биће довољно да је уплашите. Ако не, добро, можда ћете имати ухода духова у догледно време. Сретно са тим!

13. Дух

Ако имате питања за загробни живот, али не осећате се довољно храбро да користите Оуија плочу, ова игра би могла бити савршен компромис. Све што вам треба је шпил карата, неколико свећа и гомила пријатеља са питањима за Другу страну.

Пронађите тамну локацију за игру и уверите се да су сви прозори покривени. Сједните у круг са пет својих пријатеља - пет је из неког разлога магични број - и дајте свима свијеће. Упалите свеће, а затим девет пута премешајте шпил карата. Затим поделите 11 карата окренутих према доле и ставите додатне карте у један шпил испред осталих људи. Сада је време да почнете да постављате питања, а духови ће одговорити на основу карата које подигнете: стог дилера укључује одговоре, а остале карте су за остале учеснике. Свако срце које се открије значи да , свака пика је немој. Дијамант је можда , а клубови су Не знам . Да ли духови заиста користе трикове са картама да одговоре на сва ваша горућа питања? Не знамо, ви играте игру и питате их. (Ако повучете срце, то вероватно значи да јесу.)

14. Игра палца

Заснован је на старој јапанској легенди о жени коју је убио и раскомадао неки манијакални серијски убица, а полиција је успела да пронађе све делове њеног тела, осим једног: палац левице. Шармантна прича, зар не?

Па, имајући то на уму, ево како се игра Тхумб Гаме. Ви и три или више пријатеља седите у кругу, са упаљеном свећом у средини, а свака особа држи се за палац особе која седи десно од ње (тако да их хватате за леви палац.) Затворите очију и поновите ово скандирање: „Ојајуби, чуј наше гласове. Ојајуби, ојајуби, испуни нам жељу. ' За неколико тренутака бићете пребачени назад у мура где се догодило убиство.

Осврните се по соби и погледајте да ли можете пронаћи недостајући палац Јапанке. Не пуштајте ничији палац или ће он одмах бити однесен у царство духа. А ако осетите како вас коштани прст тапше по рамену, шта год да радите, не окрећи се . (Речено нам је да би то могло имати катастрофалне последице.) Све док не изгори свећа можете пронаћи недостајући палац, а затим ћете се вратити у дом од кога сте отишли ​​и опасност ће проћи. Надам се да ће се сви вратити са свим својим цифрама које су још увек приложене.

15. Огледало Шарлоте

Ако сте се надали да овај има неке везе са вољеном књигом за децу Шарлотина мрежа , бићете јако разочарани. Заправо се ради о призивању духа мртве седмогодишње девојчице по имену Цхарлотте, која је умрла током 15. века када је њена мајка спаљена на ломачи због вештице. Све што вам треба су мрачна соба, велико огледало и поклон - нешто у чему би дух девојке који је живео пре електричне енергије и модерног водовода могао уживати - за Цхарлотте. Играчка може учинити трик.

Ставите га на под и, док само гледате одраз поклона у огледалу, сачекајте да видите да ли Шарлот одобрава. Ако јој се свиђа оно што сте донели, наградиће вас одговорима на било која питања о загробном животу. Али ако је незадовољна вашом понудом, боље почните да трчите. Ох, и не доноси свећу на ову сеансу. Цхарлотте мрзи свеће, и верујте нам на овоме, она је вековна мртва девојка чија дугмад радите не желите да гурнете.

16. Игра ормара

Ако ћете имати застрашујући сусрет са демоном, могао би бити и у мрачном ормару, зар не? Ако то није ваша идеја доброг провода, ово можда неће бити вечерња активност за вас. Али ако ризикујете - а позивање демона на ћаскање с орманом није ништа, ако не и ризик - ево шта треба да знате: У поноћ или око њега, закорачите у мрачни ормар и затворите врата. Сачекајте два минута, а затим држите (неосветљену) шибицу уз скандирање: 'Покажите ми светло или ме оставите у мраку.' Ако чујете тихо шапутање иза себе, одмах упалите шибицу.

Не дај да се угаси. Ако то учините, тај демон ће вас вероватно зграбити и одвести са собом у било које мрачно и суморно подземље које назива домом. Све док је шибица упаљена, заштићени сте. Слушајте док год волите његове шапћуће, претеће стењање и кад будете спремни, полако посегните за вратима и, не пуштајући шибицу да се угаси, напустите ормар.

17. Концентриши се

Ово је била популарна игра у школском дворишту за многе од нас док смо одрастали, што је сулудо кад се узме у обзир уназад, с обзиром на то да је укључивало заиста језиву поезију. Ако је нисте свирали годинама, дозволите нам да вам освежимо памћење. Нека пријатељ стоји директно иза вас, окренут према затиљку. Затворите очи и слушајте како ваш пријатељ изговара следећу песму док вам нежно удара песницом о леђа: „Концентриши се, концентриши се, концентриши се на оно што говорим, људи умиру, деца плачу, концентриши се, концентриши се“. Постоји још много тога у песми, што можете прочитајте овде . Али крајњи резултат је да ћете добити увид у своју будућност, или тачније, како ћете умрети. Ако видите наранџасту боју, страдаћете у пожару. Ако видите црвену боју, неко ће вас избости ножем. Ако видите браон, припремите се за живо сахрањивање. Само је бела боја добра вест: То значи да ћете прећи до старости.

18. Баби Блуес Сцари Гаме

Крвавој Марији назван је пратећи комад, осим што ова верзија има бебу. Затворите се у мрачно купатило и склопите руке као да стежете малену бебу - новорођенче које је случајно демон спавн ! Поновите речи „Баби Блуе“ тачно тринаест пута. У том тренутку, требало би да осетите како празнина у вашим рукама почиње да се обликује и чиниће вам се као да држите стварну бебу. Наставите да говорите „Баби Блуе“ и почеће да расте и да се мигољи, канџирајући вас по рукама и можда чак и плачући за мајком.

Баците поглед према огледалу и видећете одраз одвратне жене која вам се осврће, режећи злим крвавим очима које као да намеравају да вас убију тамо где стојите. Неки људи који су играли ову игру заклињу се да одраз вришти: 'Врати ми моју бебу!' Тада је време да се дете одложите - неки предлажу тако што ће га бацити у тоалет - и извадити из купатила. Држите се те бебе предуго, а љута демонска мама ће вам се осветити. Како, заправо нико не зна. Једини људи који су довољно глупи да не испусте демонску бебу када се појави њена мама више се нису чули.

19. Видети и убити

Ако вам се призивање духова и демона чини превише тврдим, имамо нешто мало мање кошмарно. И даље ће вас престрашити, али на начин који не делује баш тако претеће. У овој верзији скривача, особа која је то „играла“ игра улогу серијског убице под водством Мицхаела Миерса, у дивљању за више жртава. Дакле, када се кријете, не само да покушавате да победите у игри, већ и да преживите.

Сваки пут кад неко буде ухваћен, мора да испушта вриштајући крик - као да су, рецимо, нападнути секиром или моторном тестером, нешто директно из хорор филма. Ови крикови су дизајнирани да остатку групе дају до знања да је неко ухваћен, као и да додају додатни елемент страха и страха у игру. Замислите да се кријете испод кревета, ослушкујете кораке и одједном напетост испуњену тишину прекине врисак пријатеља који долази негде низ ходник. Да ли се приближава? Да ли сте изабрали право скровиште? могао ти бити следећи? Обичне застрашујуће игре скривача подижу на други ниво, где знате да технички нисте у опасности, али се и даље плашите од своје памет.

ја сам 40 година стара девица

20. Угаона игра

Ако до сада нисте схватили поенту, у вашој кући живе духови, а једини начин да их извучете (или бар идентификујете где су) је извођење неког смешног ритуала. Ево још једног дизајнираног само за духове који можда прогањају ваш плафон.

Започните уласком у мрачну собу за коју сумњате да је настањена духовима. Изговорите своје име наглас три пута, а затим се ви и до четири пријатеља (беда воли друштво, зар не?) Окупите заједно у углу, окренути зиду, леђима усмереним ка центру собе. Одбројајте од три, а затим се сви окрећу у смеру казаљке на сату према другом углу. Поново одбројајте од три и поново ротирајте. Након што завршите пуну ротацију, један члан ваше групе ће нестати. Не говори ништа. Не вришти наглас. Одведени су у духовно царство, али само привремено. Да бисте га вратили, једноставно преокрените поступак, тако да сви три пута изговоре своје име уназад, а затим укључите светла. Ваш пријатељ би се требао поново појавити. Надајмо се. (Видите, нису ли застрашујуће игре сјајне?)

21. Ритуал мрачног размишљања

Разбијање огледала би требало да донесе седам година пехова, али овај језиви ритуал има потпуно супротан ефекат - под претпоставком да га тачно следите. Пронађите старо огледало, које вам не смета да се разбије, и дуго погледајте свој одраз. Удахните на огледало - корак који се понекад назива и „помазање огледала“ - док не постане благо магловито. Ако ово покушавате са групом (препоручено), сви такође треба да дишу на њу. Упалите свећу и држите је уз огледало, лагано га палећи, а затим коначно разбијте огледало ногом.

Тиме сте ослободили облак негативне енергије који ће вас пратити наредних 48 сати.

Чекај мало… зашто је ли ово добра ствар ?! Каже се да ћете, ако преживите ноћ - а ако надмудрите дах задржећи дах, неки верују, што вас накратко чини невидљивим за бесне духове, бити награђени целом годином безграничне среће. Или је бар то прича. Још увек смо заглавили на делу „преживи ноћ“, што звучи, застрашујуће.

22. Игра двоглед

Ова игра је првобитно објављена корисник Реддита који каже да је то научио из „језиве књиге која је прошла око моје породице“. Хм, то звучи као намештај из холивудског хорор филма, али, наравно, зарад ужасне забаве, дајмо му корист од сумње.

Игра се одвија овако: Ви и пријатељ посећујете празну кућу. Учврстите комад ужета близу улазних врата, а пријатеља вежите за други крај. Затим напишите поруку на папир („Поздрављамо вас. Нећете бити оштећени.“ Или нешто слично) и гурните је испод врата. Обоје сачекајте до 22:30, а тада се одвајате од пријатеља и истражујете мрачну кућу, понављајући фразу: „Хајде, хајде, пођи са мном. Забавићемо се. Пођите са мном.' Затим се вратите свом пријатељу и ставите уво на врата.

Чујете ли слабо куцање? Добро - или тачније, лоше. Значи 'он' је на путу. Трчите својим двогледом горе и погледајте кроз најближи прозор. Да ли видите сјенку у даљини како се пријетеће креће према кући? То значи да је ваш ритуал успео! Сада је време за панику и покушајте да се сетите да ли сте закључали сва врата. Узвикујте с прозора: 'Опростите, јер се варам!' Затворите очи и брзо их поново отворите. Ако бројке више нема, спашени сте. Ако и даље долази, било је лепо знати те!

23. Црвена врата Жута врата

Ако довољно верујете пријатељу да вас поведе у обилазак мутним ходницима и мрачним угловима вашег мозга, за вас имамо само забавну игру за спавање. Започните тако што ћете положити на под и пустити 'водича' да масира ваше слепоочнице док скандира 'Црвена врата, жута врата, било која друга врата у боји' док не склизнете у дубоки транс. Одатле вас он или она води кроз замишљену кућу, са ходницима и собама које су вам непознате. Питаће и давати упутства попут: 'Које су боје врата?' и, „Отвори црвена врата и уђи унутра“. Можда на крају наиђете на непознате људе тајновитог изгледа у овом непознатом свету. Реч мудрима: Не разговарај с њима. Могли би бити - хајде, до сада би то већ требали знати - зли.

24. Игра оловке

То је попут Магиц 8 Балл-а, али посебно за дете духа по имену Цхарлие. Све што вам треба је лист папира и две оловке. На папир нацртајте џиновски Кс, а два квадранта означите са „не“, а друга два са „да“. Сада поставите оловке преко папира, прелазећи их по средини тако да креирају четири одвојена поља са четири различита одговора. Сада је време да поставите питања о Чарлију, (надам се пријатељском) духу који можда вреба у близини.

Почните тако што ћете наглас поставити следеће питање: „Чарли, Чарли, јеси ли овде?“ Ако се једна од оловака окрене ка да, онда сте званично у друштву доброверног полтергеиста. Ова игра била је вирусна сензација на мрежи пре неколико година и неколико људи је у то време инсистирало да је Чарли мексички демон. Нисмо сигурни да ли је то тачно или чак и ако је дух било које националности заинтересован да посети ваш дом и одговори оловком на да или не. Али ако је то истина, будите спремни да будете запрепашћени.

25. Три краља

Зрцална игра која је окончала све зрцалне застрашујуће игре, постала је сензација на мрежи, са корисницима Реддита дељење прича о њиховим искуствима. Правила су крајње специфична и не могу се доносити без реда или са нечим што је мање прецизно.

Почињете са великом и празном собом, идеално без прозора. Почевши од нешто пре поноћи, ставите столицу (то је краљев престо) у средину собе, окренут према северу, а две друге столице - столицу Краљица и Џокер - окренуте ка краљевом трону. Затим поставите два велика огледала и на столице Куеен и Јокер, окренута једно према другом (и вама). На крају, засадите лепезу уперену иза трона и нека дува лагано.

Ритуал почиње тачно у 3:33 ујутру, док ви седите на трону док држите свећу. Не гледај директно у огледало, али у периферном виду би требао да видиш, па, нешто. Као једно Корисник Реддита пријавио , „Почео сам да чујем ствари око себе у соби, дишући, откуцавајући, куцање ту и тамо“, рекао је. 'Осећао сам као да се онај с моје леве стране жели свидети ... намамити ме са столице, желео је да ми покаже ствари.' Е-година! Испробајте ову на свој ризик, али ако сте за озбиљно откачено вече, ово ће обавити посао.

26. Мали прст

Инспирисана јапанском урбаном легендом, о причи која је толико моћна да ће вам само читање изазвати узнемирујући сан у којем жена тражи да јој помогнете да пронађе нестали мали прст. Можете одговорити са да или не, али ако се сложите и не пронађете прст за њу, могуће је да ћете заувек бити заробљени у овој одређеној ноћној мори. Пратите овај линк на причу, али будите упозорени, довољно је прочитати је само да бисте је сањали за тачно седам дана. А кад се то догоди, препуштени сте себи.

желим да варам своју бф

27. Игра коцкица

Коцкање може бити опасно, посебно када је на вези више од вашег новца. То је основна идеја која стоји иза ове супер сабласне игре са коцкама, у којој је улог висок (или толико смртоносан) колико желите.

Почињете са две коцке, једном која је стављена у чашу, а другом у руку. Док стојите поред стола са првом коцком у руци, реците наглас: „Игра је постављена. Да ли желите да се кладите? ' Тихо замислите своју највећу жељу. Изађите из собе и сачекајте тачно седам минута, а затим се вратите. Ако је чаша са другом коцкицом сада окренута наопако, то значи да је нешто у соби - можда нешто што није људско - прихватило вашу опкладу.

Котрљајте матрицу у руци и пустите је да слети на сто. Подигните шољу и погледајте који је број на калупу који се крије унутра. Ако је ваш број већи, победите. Ако је коцка испод шоље већа, извините, али ви губите. Чекај, да ли си само замишљао шта желиш да победиш, а не шта нудиш овом духу ако то победио? Ух Ох. Напустите собу одмах и надајте се да, кад стигне да узме награду, неће бити изгубљено због нечега.

28. Цандиман

Не знамо ко би требало да буде тачно тај 'Цандиман', али не звучи пријатељски. Игра се слично Крвавој Мери: ви сте у ормару, светла се искључују и изговарате име особе (или ствари) коју покушавате да призовете. У овом случају, то је Цандиман. Изговорите његово име пет пута. У том тренутку имате само неколико секунди да упалите светло пре него што вас Цандиман убије на неки ужасан, неизрецив начин. Зашто би се, можда се питате, неко позвао демона у мрачно купатило само да би вас могао убити ако у мраку не пронађете довољно брзо прекидач за светло? Добро питање. Ни ми не знамо зашто, али можда је то оно што такву игру чини толико узбудљивом. Знате да вероватно није стварно - а ако јесте, искрено, ниједна здрава особа то не би покушала - али навала узбуђења и страха чини то некако привлачним.

29. Изазов Гхост Папер

Признајмо, духови имају пуно слободног времена на рукама. Нема много посла, већ лутати по тавану и осећати се усамљено. Стога је контактирање са њима питањима увек леп гест. Такође, има додатни бонус што је застрашујуће застрашујуће за нас живе људе. Али ако сте довољно знатижељни да видите да ли су неки духови који окупирају ваш дом отворени за питања и одговоре, ево једног ритуала који може помоћи да се премости јаз. Почните тако што ћете у собу без прозора донети свећу, свежањ папира и оловку. Сачекајте тачно до 3:00 ујутру, па закуцајте на врата три пута, сваки пут понављајући ову фразу: „Душе врата, добродошао сам да се представиш и прођеш.“

Користећи само светлост од свеће, запишите своје питање на папир и гурните га напола испод врата. Ако је извучена са друге стране, честитам, имате посетиоца духа који жели да разговара. Можете наставити да постављате питања све док и даље узима ваше ручно написане белешке испод врата. Али кад престане, као Веб локација компаније Гхост Мацхине упозорава , тада је време да се „гласно извиниш, захвалиш духу на времену и угасиш свећу“. Честитамо! Управо сте се избезумили у једној од најбољих застрашујућих игара.

30. Суве кости

Сакривање је много забавније ако се играте са демоном - а бескрајно је забавније ако победа значи да ће вам се остварити најлуђи снови. То је теорија која стоји иза ове језиве верзије класике из детињства.

Дри Бонес је демон, а он (претпостављамо да су демони фрајери) воли да се игра скривача. Да га позовете, уђите у мрачно купатило нешто иза поноћи и удари шибицу. Затворите очи и замислите своју награду - учините то нечим достижним унапређење на послу или нови однос који не можете да држите подаље од једног другог. Кад чујете стењање, то значи да је Дри Бонес прихватио ваш изазов и игра је започета.

Нађите скровиште и сачекајте да видите да ли вас Суве кости могу пронаћи. Имате времена до 3:00 ујутру, у ком тренутку можете изаћи и гласно захтевати да Суве кости оду. Али ако схвати где сте пре тога ... Ох. Јел тако. Заборавили смо да напоменемо шта је у њему за Суве кости. Игра за твоју душу. Само размислите о томе док три сата седите у ормару и предвиђате да би у сваком тренутку демон могао да отвори врата и потопи своје очњаке у вас и осуди вас на вечност проклетства. Надам се да сте пожелели нешто добро!

Да откријете још невероватних тајни о најбољем животу, кликните овде да нас пратите на Инстаграму!

Популар Постс